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2024-10-20
大话设计模式 Golang 版 - 访问者者模式
访问者模式 (Visitor),表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
2024-10-20
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大话设计模式-Golang
2024-10-20
大话设计模式 Golang 版 - 解释器模式
解释器模式(interpreter),给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
2024-10-20
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大话设计模式-Golang
2024-10-18
大话设计模式 Golang 版 - 享元模式
享元模式 (Flyweight Pattern): 运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。系统只使用少量的对象,而这些对象都很相似,状态变化很小,可以实现对象的多次复用。由于享元模式要求能够共享的对象必须是细粒度对象,因此它又称为轻量级模式,它是一种对象结构型模式。
2024-10-18
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大话设计模式-Golang
2024-10-17
大话设计模式 Golang 版 - 中介者模式
中介者模式 (Mediator Pattern)定义:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。中介者模式又称为调停者模式,它是一种对象行为型模式。
2024-10-17
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大话设计模式-Golang
2024-10-15
大话设计模式 Golang 版 - 职责链模式
职责链模式(Chain of Responsibility):使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
2024-10-15
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大话设计模式-Golang
2024-10-14
大话设计模式 Golang 版 - 命令模式
命令模式 (Command Pattern):将一个请求封装为一个对象,从而使我们可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
2024-10-14
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大话设计模式-Golang
2024-10-13
大话设计模式 Golang 版 - 桥接模式
桥接模式 (Bridge Pattern):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
2024-10-13
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大话设计模式-Golang
2024-10-12
大话设计模式 Golang 版 - 单例模式
单例模式 (Singleton Pattern):单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法。
2024-10-12
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大话设计模式-Golang
2024-10-11
大话设计模式 Golang 版 - 迭代器模式
迭代器模式(Iterator),提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。
2024-10-11
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大话设计模式-Golang
2024-10-11
大话设计模式 Golang 版 - 组合模式
关于 大话设计模式 Golang 版 是将 <<大话设计模式【Java溢彩加强版】(作者:程杰)>> 里面的 Java 代码用 Golang 重新写了一遍, 然后结合 图说设计模式 做总结归纳 描述 定义 组合模式(Composite),将对象组合成树形结构以表示'部分-整体'的层次结构。组合模式使
2024-10-11
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大话设计模式-Golang
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